■Village frontière : Bestiaire
・Le jeu utilise les chiffres romains I 〜 X qui correspondent aux chiffres arabes 1 〜 10 utilisés ici
・Les noms de monstres en rouge sont les Uniquesen bleu ceux liés à l'histoire ou aux quêtes
・Les monstres apparaissant durant les quêtes qui ont un × dans Repop ne seront présents que durant la quête
・Les valeurs de "EXP" et "AP" sont compte tenu d'aucune différence de niveau
・Les "EXP", "AP" et "autres status" fluctuent en fonction de "Nv"
・"%DA" est le taux de "Double Attaque", "%CT" celui de "Coup Critique"
・Les Arts en rouge ont des attributs physiquesceux en bleu ont des attributs d'étheret ceux en gras sont des Arts Spéciaux
・Efficacité de Debuff ○ :Efficace,△ :Résistance,× :Inefficace
・À propos du Butin
 ・Ci-dessous se trouve l'arbre de décision pour le Butin
  1.Type de coffre :Coffre Or / Coffre Argent / Coffre Bois
  2.Nombre d'objets :Coffre Or (Or 1〜2 Argent 1 Bois 1),Coffre Argent (Argent 1〜2 Bois 1),Coffre Bois (Bois 1〜2)
  3.Type d'objets :Or (Arme/Arme U/Armure U/Art),Argent (Cristal/Arme/Armure),Bois (Matériau)
  4.Objet :Voir le Tableau de Butin dans la description
  Répéter 3〜4 autant de fois que nécessaire
 ・Les données fournies ont été ajustées pour obtenir 100 % dans chaque rang d'objets
 ・Un même objet ne peut pas être obtenu deux fois (si cela arrive, cela augmente simplement son rang de Butin)

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Nom Baan le forcené Nv 78 EXP 30555 AP 995 Zone Village frontière
Détection Visuelle,Distance :17,Angle :120 Race・Déplac. Amphibie・Reptile・Aérien Repop ×
Remarques Unique,Village frontière Niv. 8,Baan le traître(Village)
PV Force Éther Agilité %DA %CT Dir. déf. Déf. phys. Déf. éther
500000 1480 934 121 10 10 - 0 0
Riposte Portée Dégâts/Debuff (Valeur/%)
- - -
Arts Multipl. Nb. fois Portée Effet Nv Répulsion
Projection 2.8〜3.0 1 - - 1
Brasier 1.3〜1.5 1 Zone avant Fournaise -
Hurlement - - Tout autour Lenteur -
Méga projection 8 2.3〜2.5 1 - - 1
Ferme ton caquet! 2.8〜3.0 1 Tout autour Sommeil 1
Festin sauvage 4.8〜5.0 1 Zone avant Poison,Confusion -
Aboule le caviar! - - - Démence -
Silence aura Force - Déf. phys. - Verrouillage Sommeil Déséquilibre ×
Silence Éther - Déf. éther - Immobilité Chute ×
Mort subite × Agilité - Lenteur Paralysie Hébétude
% Butin Bois 0.0 Argent 0.0 Or 100.0
Rang Type Objet [Place]/% ※ Si deux objets du même rang tombent, le rang du second objet augmente
Bois Matériau Aile royale de ptérix/69.0,Glyphe tempus/31.0
Argent Cristal -
Arme Monapon[0]/100.0
Armure -
Or Arme Fusil infini[2]/8.7,Krokrok des braves[2]/5.8,Baguette solaire[2]/3.4
Arme U Agape/8.7,Krokrok vorace/5.8,Baguette d'Alcor/3.4
Armure U Cuirasse Asura/9.8,Heaume Asura/9.3,Brassard Asura/8.2,Cuissot Asura/5.5,Grève Asura/2.9
Grimoire Avancé Deuxième armure/13.0,Esprit de l'eau/8.8,Charge canon/4.7,Je t'ai bien eu/2.1
Objet-clé -